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Wednesday, February 13, 2008

[PSP]-PATAPON戰鼓拍打碰

前陣子很紅的「パタポン」發行了繁體中文版,而我一直到中文版發售前夕才終於全破(雖然不是用很正當的方式啦),所以來分享一下對這個遊戲的感想。

パタポンPATAPON是一個以按鍵組合來敲打太鼓節奏的遊戲,但它與一般的音樂節奏遊戲不同的地方是,在PATAPON中玩家扮演的角色是PATAPON族人的神,以太鼓的音符和樂譜指揮PATAPON族人作戰並召喚奇跡,所以,它可以說是「用太鼓達人的操作方式來玩的即時戰略遊戲」。除了遊戲方式的創新之外,角色的設定與場景繪製的風格相當特別,也為遊戲加了不少分數。

祭壇PATAPON族人相信神會帶領他們走到世界盡頭去看「那個東西」,只要看到「那個東西」就會得到幸福。

PATA‧PATA‧PATA‧PON以「前進」的樂譜「PATA‧PATA‧PATA‧PON」指揮PATAPON們前進。

PATAPON世界地圖每個關卡以地圖的方式表示,色調和圖形都有既古老又可愛的風格,清楚表現出天候、地形與任務類型。

BOSS_1最後的魔王造型實在太棒了,這個遊戲的角色動作感覺都像是皮影戲一樣,有一種很奇妙的律動感,這個魔王剛出現的時候是這樣子的。

BOSS_2被打倒之後它的上半身往後旋轉變成後腿,肚子裂開,又變成這樣。我看到這個變形加上皮影戲動作的感覺,雖然整個畫面簡單到用FLASH應該就做得出來,但是設計上的創意令我相當佩服。

BOSS_clear不愧是最後一關,讓我的PATAPON死傷慘重。

それ通過魔界之後,PATAPON們終於走到世界盡頭,只是這個讓他們超感動的東西到底是什麼,我也不知道。

下一次旅行CAST表跑完後,可以看見PATAPON們開始造船了,或許這就是他們新的目標,PATAPON們的旅行還沒有結束‧‧‧