[1978 in Taiwan]是我建立的新部落格,在這裡我會寫一些我經歷的事情,反正就是用來自我滿足。 (你可以來看看

Tuesday, March 04, 2008

[GAME]-真三國無雙Online

真三國無雙Online最近除了PSP外最常玩的就是這個「真三國無雙Online」了。主要當然是因為它「基本プレイ無料」,再加上對日本廠商的信任感,讓好久沒有玩過線上遊戲的我又重新燃起心中的一團火,而這個遊戲也沒有讓我失望。

山賊討伐勝利此作和以往無雙系列比較起來最大的不同,當然就是操作的角色;以前我們總是挑選喜歡的武將來殺敵,而在Online的世界中,則成為亂世中的一個…小兵,侍奉自己的主將與國家,在不同的任務中提升對國家的貢獻,並加強自己的作戰能力,幫助自己的國家取得勝利。而這樣的設計,也理所當然地出現某些線上遊戲的必備條件和與單機版無雙系列的差異。

我的第一個角色因為我們扮演自己,所以在線上遊戲必備的紙娃娃與命名系統等等就很自然地可以使用,剛開始的人物模組做得還蠻不錯的,特別是聲音的部份有很多選擇,不過對身高體型的設計還是銀河之星做得比較好就是。設定姓名時還得選擇自己的「出身地」,目前我還不知道這有什麼作用,只有在刪除角色時要同時輸入正確的名稱與出身地才能刪除,稍微加強了一點安全性。

角色近照1因為沒有職業和技能的選擇問題,所以主要和作戰有關的部份就只剩下武器、服飾和道具,其中又以武器最為重要,武器種類非常多,每一類都有等級之分,依照自己身份的不同,可以裝備相對等級的武器;而服飾除了加強數值,很重要的當然是人物的外觀,畢竟大家都希望自己的人物玉樹臨風嘛。

我的第二個角色是侍奉貂蟬選擇了自己要侍奉的主將後,整個遊戲就可以開始自由地體驗;在這裡我一定要提醒的是,選擇了呂布的國家,並不是一定要侍奉呂布,而是可以選擇各執務室裡不同的武將來侍奉,只是剛開始必須去見主將,如果選擇不侍奉,他會給你推薦書,就可以找別的武將了,這件事非常重要。

自己的家整個遊戲的架構可以分為戰鬥與非戰鬥來區分,非戰鬥時也就是在城鎮中,看是要佈置自己的家(這部份就要購買無双コイン)、找人聊天、到市場買賣、接任務、訓練等等,每隔一段時間侍奉的武將也會依表現和身份給予軍資金,錢還是非常重要的,很重要的部份是這個遊戲中的店家幾乎「都是黑店」,賣你的時候很貴,你賣的時候不值錢,所以想買賣東西一定要多利用「仲買い」的功能,和遊戲中其他玩家來交易,否則一定會吃大虧。

激突為了提升自己的身份,遊戲中有一項稱為「義」的數值,每到一個區段並完成所需的任務就能夠提升自己的階級,所以平常除了找一些任務來做之外很重要的就是到武官那去「激突」,所謂激突就等於是練功,反正就是殺,殺到別人死自己不死,殺到贏;一般來說完成任務頂多得到4左右的義值,但是激突大概都可以得到10左右,所以比起來相同時間花費不過經濟地多,而且在激突時有機會得到武器、服飾、道具等等,還有機會在地圖上遇到無名的武將,打倒後可以幫他命名,讓他成為自己的副將,多使用會增加經驗值與好感。

作戰戰鬥時就和單機的真三國無雙一樣,努力達成該任務的目的,裝備自己想用的武器和道具在戰場上殺敵,有自己的副將的話也可以自己選擇,如果沒有上場後也會有一個系統的副將在旁邊(基本上一定會有一個自己的副將,新手可以去練兵官那裡做副將的訓練,通過後就可以得到一個自己的副將)。戰場上一定要注意的是,現在玩的不是以前單機版的遊戲,我們已經不是那些勇猛的武將,殺殺那些成群結隊的雜兵或名不見經傳的角色是沒問題,但是如果像以前一樣要挑戰知名的三國人物,很快地就會知道自己的無力,我也曾經被張飛砍了兩下就回家或是找夏侯淵單挑後就躺在地上,我相信角色越來越強後這樣的狀況會改觀,不過在那之前還是能跑便跑吧。而戰鬥中的重點則是Online版本的另一個特色「仙箪強化システム」,在戰鬥中要隨時注意自己的狀態環加強各種能力,會讓戰鬥更順利,也能提高作戰的評價。

終於過了上星期我才讓我的第一個角色成功通過校尉測試,正式成為校尉,途中真是歷經千辛萬苦,累積義值超過500後,終於呂布給了我一個校尉升格測試的特務,帶著愉快的心情和當時最強的裝備,然後就只發現一件事「呂布你根本不想升我啊!」,因為在時間內要佔領四個據點,這沒問題,但是都佔領完後,要「對所屬武將展示自己的力量」,也就是「要打倒呂布」,哈哈,太好了,我留下將近10分鐘的時間,然後就在他那一句「安心しろ、一瞬だ!」後,我不斷地趴,一趴再趴,趴到天荒地老,終於時間結束了,呂布到底有沒有受傷我不知道,試驗失敗。從那之後我試了很多次,重新買了新的服飾,裝不同的輔助道具,但都於事無補。

蠻拳在我創好第二個角色後,我選擇侍奉貂蟬,想著這樣應該好打多了吧,死呂布,打不贏你我就打你馬子,不過就在某天在仲買商那看到一把2000多塊錢的武器之後,改變了我角色的人生;那是一把強化過5段攻擊力的等級2蠻拳,我看到之後真的驚為天人,就把畢生積蓄都花光買下了它,在熟悉了操作之後,先針對蠻拳不足的破壞力裝上風伯雷公符來加快過關速度,但是仍舊不得要領,被打趴,不過我在這過程中了解到前面的都不重要,打不贏呂布什麼都不用談,所以裝上極斬玉再度挑戰,就在我快要放棄的時候,忽然畫面停了,我贏了。

終於成為校尉前往執務室後我終於成為校尉,可以裝備等級3的武器,算是為自己的無雙Online人生寫下新的里程碑。所以大概可以歸納出要打贏所屬武將的條件是:多段強化的武器、攻擊2倍的戰鬥強化、真無雙亂舞,被打趴不要緊,趕快再回去,總之就是強化→被打→無雙→趴,不斷地重覆,最後一定會贏的。

爭奪成為校尉後我也在2008/3/1參加了我第一次的「爭奪」,這是兩個國家間爭奪領地的戰爭,不過參加的玩家等級都蠻高的,我打的第一場除我以外每個階級都是將軍,當場就覺得自己很渺小,玩了4場2勝2敗,看來我還有很長的路要走。

角色近照2台灣的代理似乎也已經對這個遊戲進行封測,但我還是傾向在日本玩,日文的環境對我比較有幫助,只是目前身邊的朋友都因為電腦或網路的問題沒辦法上線。我的第一個角色是男性「リラックマ」,另一個角色是女性「ほたる」,如果遇到我的角色,歡迎打個招呼跟我一起玩,不過我很弱就是了。還有啊,因為在日本玩,請不要在公開頻道打中文或英文,也不要看別人弱就一直打一直打,如果你看到有敵方快掛了想去賺個指揮官擊破或是要保護自己的據點我沒話說,可是看到人在外面打兵就從後面衝過來一刀,唉,大家都是上線去玩的,不要搞得很過份,讓人失去了遊玩的興致,畢竟只是一個遊戲啊。

0 comments: