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Tuesday, November 20, 2007

[PSP]-回顧 魔物獵人2nd

Fixed卡普空(CAPCOM)已經宣佈了將發售魔物獵人2G的消息,其實我們(我,宣運,仲翊)已經有一大段時間沒有在PSP上狩獵了,所以在2G發售前,稍微地回味一下那段連線的日子。

之前在PS2上會去玩魔物獵人2,當然是因為名聲響亮的關係,只是沒多久就被遊戲的高難度打倒,後來在PSP上耐著性子玩過了新手任務,慢慢地才進入狩獵的世界。魔物獵人其實並不是獵殺「魔物」,而是應從原名「Monster Hunter」來看,只是去獵殺一些「怪獸」,所以並沒有什麼驅魔降妖的劇情,而是扮演一個獵人,從採集、垂釣、挖礦、捕蟲、狩獵來討生活的一個遊戲。

之前我們連線最瘋狂的時間,應該是暗黑破壞神2(Diablo 2)盛行的時候,應該也受到等當兵的影響,每天早上起床一起出門運動,吃完早餐後回家洗澡,然後就上線開始練功。一般來說線上遊戲最吸引人的地方就在於尋寶與升級,滿足個人的佔有慾,然後變得更強,升更高的等級,尋更好的寶,以時間換取一切;但魔物獵人這個遊戲有很大的不同之處,就是沒有人物能力沒有等級的分別,只要裝備相同,大家都一樣強,而每隻怪獸就是那麼強,打不打得贏,只能靠自己的技術,怪獸很強的,就多找些人一起來打,我們雖然都是從國小就開始打電動的人,但是要獨力狩獵也相當不容易,而且一個遊戲大家一起玩的時候,就會有話題,會有一起努力的目標和方式,這對現代人來說,是很重要的。

終於做好的呼嚕呼嚕套裝和討伐隊正式用槍我選用的武器是槍矛,而宣運和仲翊分別是雙劍和大劍,各自擅長不同的打法,所以除了比較弱小的怪獸之外,都有好打和難打的明顯分別。至今記憶最深刻的還是第一次碰到的瓶頸-雪山上的飛龍呼嚕呼嚕(フルフル),雖然是飛龍,但呼嚕呼嚕長得不像西洋或中國的龍那麼帥氣,反而有點像異形,全身都是白色肉肉的,所以網路上有很多人叫牠糯米腸,熟練的人應該會覺得不難,但對於我們來說倒是不知道為什麼地難過,主要是呼嚕呼嚕雖然攻擊力很強,可是動作不快,破綻又大,所以常常會一時大意被「貓車」,後來發現槍矛的龍擊砲可以有效地打倒牠,再配合其他兩個人衝上去猛砍,才順利地打倒牠,當時卡了四五天,在牠終於倒下響起音樂時,心情真是有說不出的爽快;而後的狩獵生活,也就越來越有趣,克服什麼之後,成就感似乎也會令人上癮。

「等一下,我沒藥了,去挖一下草。」-雪獅子。
「我跟牠拼了,反正我什麼都沒了。」-雪獅子。
「這種很快的我就沒辦法打,我只能打,大隻又慢的。」-大怪鳥。
「大隻又很快,我就更難打。」-水龍。
「我被衝一下,還沒起來又噴一下,就死了啊。」-火龍。
「毒很賤耶,我都還沒解,就死了。」-火龍。
「喔,牠還會腳刀喔。」-火龍。
「我拼了,我決定去買肉。」-桃毛獸。
「牠怎麼變這麼爛?那我們之前是怎樣啊。」-盾蟹。
「不要打太快啦,等我跑到。」-速龍王。
「牠血還蠻少的嘛。」-岩龍。
「我們會不會太早打牠啊。」-金獅子。

因為工作等等的原因我們很難再湊出這樣子連線的夜晚,所以一直到不了高等的獵人任務,希望2G推出之後,能夠重新一起狩獵。

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