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Monday, March 05, 2007

[PSP]-聖女貞德

聖女貞德其實大部份的人(包括我)應該都不是完全了解聖女貞德的歷史背景吧,就我所知的部份只是在英國和法國戰爭時有一個年輕女人跳出來率領法軍作戰,但最後卻被當成魔女燒死了的一個故事。而這個由Level5製作的原創遊戲劇情就建構在這樣的基礎上,只是把它神怪化,讓英法戰爭前有一個死神戰爭結束,而被魔物附身的英王亨利六世,才開始侵略法國的領地,所以其中有一個很重要的看法是「貞德要保護法國人,但難道英國人就應該要死嗎?」,就這樣把人類侵略野心推給了死神。當然劇情只要還過得去,並不是影響我玩遊戲的主要原因,聖女貞德之所以值得介紹,除了非續作的原創性外,有一些嶄新的遊戲系統,足以讓人在其中體會一下。

遊戲公司的官網列出聖女貞德系統上的特點,但在我看來真正值得介紹的只有三樣,其他諸如側背攻擊、技能石合成、變身等,都已經是舊戲。底下我介紹一下我認為真正的創新:

神獸1.「神獸」能力:遊戲中擁有腕輪變身能力的角色,在打倒任何敵人後,都可以藉由腕輪的「神獸」能力再移動一次,也就是說,只要距離允許角色又夠強,這樣只要變身,就足以清場;但這樣的能力在戰略運用上也就變得很有趣,是讓同伴平均升級還是獨強這些角色,對於非練功派的玩家就是一個重要的決定,一般來說二動就已經很暴力,「神獸」算是升級版吧。

Burning Site2.燃燒區:近接攻擊敵人後會在相對的位置出現燃燒區,之後只要角色在燃燒區上進行攻擊,會大幅提升攻擊和命中率,搭配長槍和劍的使用,會更有效率。



Connection Guard3.繫結防御:和同伴在戰場上的羈絆會加強物理防御的力量,以角色鄰接的周圍八格為範圍,這個系統在戰略上比燃燒區更重要,平時能加強物理防御,但是到後期又可能因為維持繫結而造成受到大範圍魔法攻擊,更有一些需要抵達目標的場合,令作戰的方式有更多變化。

整體來說這是一個不錯的遊戲,雖然不能算得上是超級大作(因為總覺得少了那麼一點東西),不過整體來說娛樂性很棒,想練功收寶物的可以到處打Free Battle,喜歡研究的光是合成技能石也可以玩個一陣子,戰鬥節奏夠快也不無聊,以近期的PSP遊戲來說,只要不排斥SLG的,都可以考慮入手噢。突入

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